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拉瑞安工作室的新作可能要等到2029年
旁观者清网2024-12-26 09:51:09【娱乐】9人已围观
简介拉瑞安创始人Swen Vincke在近日的SEA Game Awards 2024上接受了特殊表彰奖。在颁奖典礼上,他表示:“我们需要努力制作下一个游戏,以便能在五年后再次回到这里。”虽然这是个玩笑,
拉瑞安创始人Swen Vincke在近日的拉瑞SEA Game Awards 2024上接受了特殊表彰奖。在颁奖典礼上,安工他表示:“我们需要努力制作下一个游戏,作室作以便能在五年后再次回到这里。新到年”虽然这是拉瑞个玩笑,但这也暗示了他们的安工下一个游戏可能会在2029年发布。
为了制作《博德之门3》,拉瑞安在全球各地开设了多个开发工作室,新到年以实现其“跟随太阳”的拉瑞24小时游戏开发理念。各个团队可以无缝地将工作移交给下一个时区,安工从而加快开发速度,作室作而无需加班赶进度。新到年拉瑞安在吉隆坡、拉瑞巴塞罗那、安工都柏林、作室作吉尔福德、魁北克、华沙和根特都有开发工作室。
虽然他们仍在为《博德之门3》制作更新,但拉瑞安也在继续制作新内容,并宣布他们正在制作多个游戏。其中至少一个似乎是一款全新的游戏,而不是《神界》或《博德之门》系列的续作。
此前,Vincke曾在采访中确认他们不会制作另一个《博德之门》游戏。这并不意味着他们没有为《博德之门4》进行任何开发,而且据说内容很令人享受。然而,Vincke表示,制作像《博德之门3》这样的游戏让他们感到“脆弱”,因此想要远离这个系列,这导致威世智考虑让另一家开发商制作该游戏。
无可否认,在《博德之门3》之后制作任何游戏对团队来说都是一项艰巨的任务,因为总是会存在一个问题,即它的表现是否会同样出色。
Vincke说:“期望值非常高,所以我告诉团队,‘只要跟随你的直觉,我们就会知道最终结果如何’,失败也没关系——失败一直是工作室的DNA;失败是创造力的一部分,我们必须记住这一点。我很高兴我们现在已经走出了困境,我们可以专注于我们正在做的事情。”
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